Interno

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FiLiPpO92
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Re: Interno

Messaggio da FiLiPpO92 »

non fa dietro la camera?
web_pirate
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Re: Interno

Messaggio da web_pirate »

No dai, lasciamo così, caso mai auamento ancora un po' qualcosa.. ma i materiali vanno bene?
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FiLiPpO92
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Iscritto il: sab ago 01, 2009 1:21 am

Re: Interno

Messaggio da FiLiPpO92 »

ora devi aggiungere più dettagli poi pensa ai materiali,è molto povera come scena
web_pirate
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Re: Interno

Messaggio da web_pirate »

E cosa posso aggiungere? Sono alquanto a corto di fantasia...
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FiLiPpO92
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Re: Interno

Messaggio da FiLiPpO92 »

web_pirate ha scritto:E cosa posso aggiungere? Sono alquanto a corto di fantasia...
beh,prova a vedere lavori fatti da altri...non so magari cambia i divani,aggiungici quadri tv ecc. non aver paura di cambiare le cose...ma è un lavoro su progetto?
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morph
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Re: Interno

Messaggio da morph »

c'è qualcosa in questo lavoro che non capisco...

c'è una specie di nebbiolina che rende tutta l'atmosfera piatta e poco definita...ma a cosa è dovuta non lo so... :?

riuardo ai materiali, intanto, prova a modificare la parete del camino, se la vuoi realizzare in pietra, dovresti fare im modo che il paramento di pietra deve girare per lo spessore della pietra stessa.
non può finire a foglio di carta. non so se mi sono spiegato.
poi il legno del parquet, non ha ne riglessione ne rilievo.

poi perchè non provi a dare uno spessore alla parete dell'infisso? così sembra un foglio, mentre in realtà olter allo spessore dell'infisso, essendo un muro perimetrale, ha uno spessore di circa 30 cm.

ma in sintesi è sta nebbiolina che non capisco... :roll:
web_pirate
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Re: Interno

Messaggio da web_pirate »

Grazie morph per i consigli, ora provvedo. Per la nebbiolina non so dirti, faccio qualche prova e vedo se riesco ad eliminarla e poi posto il rendering..
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esablone
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Re: Interno

Messaggio da esablone »

la nebbiolina potrebbe dipendere pure dal tipo di AA che stai utlizzando...

Ettore.
web_pirate
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Re: Interno

Messaggio da web_pirate »

Scusa la mia ignoranza, ma AA sta per?
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morph
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Re: Interno

Messaggio da morph »

se non ho capito male, dovrebbe essere l'ani aliasing :)
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