Plastico "elettronico"

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pedrag
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Iscritto il: lun dic 19, 2005 10:26 am
Località: Bordighera

Messaggio da pedrag »

Bello il risultato mi piace, ora magari se pianti tutti gli alberi nel terreno :lol: ...siamo a posto !
Cmq bel risultato, rende l'idea.

Hola....Pedrag
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pedrag
Messaggi: 216
Iscritto il: lun dic 19, 2005 10:26 am
Località: Bordighera

Messaggio da pedrag »

Io per i metodi alla grezza sono il migliore :) Scherzo sono grezzo e basta :lol:
Cmq potresti selezionare tutti gli alberi e lasciare attivi solo questi, metterti in modalità poligoni, selezionare insieme tutti i poligoni della base del cilindro con cui hai fatto il tronco, e poi tirarli giu' di brutto...tanto poi la parte in eccedenza una volta riattivato il terreno mica si vede, e gli alberi sono piantati...almeno se ho capito bene il tuo problema...
Hola, pedrag
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itamair
Messaggi: 37
Iscritto il: mar mar 22, 2005 4:15 pm

Messaggio da itamair »

Bello. Complimenti ! :D

Il risultato è sicuramente elegante ed efficace.
Ottimo uso di Ambient Occlusion, e non solo.

Forse potresti mettere un "pizzico" di riflessione ai materiali, per provare.
Ma solo un pizzico ...

Oppure un pò di trama, per dare l'idea di un materiale reale.
Ma rischi di perderti, se il tempo è poco.

Per la funzione di proiezione verticale degli oggetti suo poligono, come il profilo del terreno, prova a sperimentare il funzionamento del plug in "Drop it".
Fa proprio quello che ti serve. Ma attenzione perchè all'inizio è un pò brigoso perche devi far coincidere l'origine degli oggetti da proiettare con la base degli stessi, o comunue con un punto sulla verticale della superficie su cui proiettare. Il tronco dei tuoi alberi nella fattispecie, o giù d li ...

Ma va già allal grande così.

Italo
Italo Mairo - itamair@mac.com - Personal web site: http://www.italomairo.com
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