scenetta

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FiLiPpO92
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Re: scenetta

Messaggio da FiLiPpO92 »

proprio color rosso rosso???o di una gamma che va verso il bianco?poi metto decadenza?spunto invisible???grazie ancora...
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cesgimami
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Re: scenetta

Messaggio da cesgimami »

:lol: :lol: :lol: no no scusa il rosso è il segno dove devi metterla e il blu è come devi inclinarla mettendoti nella vista frontale,la luce area di colore di default,mi sono spiegato male io.La decadenza ci vuole sempre come le ombre
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cesgimami
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Re: scenetta

Messaggio da cesgimami »

se hai problema postami solo la scena senza tende tavoli solo i muri,e poi non usare per ora i vetri
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FiLiPpO92
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Re: scenetta

Messaggio da FiLiPpO92 »

si si,poi avevo capito rileggendo bene riguardo alla luce :lol: cmq ecco la prova

i valori della IG sono bassi per ora.color mapping ho messo hsv tutto default+subpixel mapping,e anche la camera e di default

poi ho tolto i vetri e messo quella famosa area rossa :lol: inclinata con la decadenza e senza la spunta su invisible
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cesgimami
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Re: scenetta

Messaggio da cesgimami »

a quanto è l'area che hai messo e dove finisce la decadenza,fai una foto dall'alto per capire
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FiLiPpO92
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Re: scenetta

Messaggio da FiLiPpO92 »

è a 2000..l addecadenza nn riesco ad aumentarla...

ah ecco ecco ho capito come funge la decadenza...così va bene??(la prima.la seconda e quella che ho meso per prima)
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cesgimami
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Re: scenetta

Messaggio da cesgimami »

fammi un immagine dall'alto con la luce che si vede cosi capisco dove arriva la decadenza
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FiLiPpO92
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Re: scenetta

Messaggio da FiLiPpO92 »

eccolo...grazie..
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Re: scenetta

Messaggio da cesgimami »

almeno la decadenza deve arrivare li dove vedi il rosso,scusa ma come hai fatto ad illuminare sino adesso?La decadenza della luce stabilisce l'inizio e la fine dove la luce va a cadere.Se tu non la usi non potrai mai illuminare realmente.
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FiLiPpO92
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Re: scenetta

Messaggio da FiLiPpO92 »

io quando mettevo la luce area la ridimensionavo a piacere,ma il "pallino" della decadenza rimaneva sempre piccolo,e infatti mi sembrava un po strano.
ecco il rendering con la decadenza come mi hai detto tu.l intensita e a 2000 come mi avevi detto tu in un post precedente
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