bifamiliare

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enzo_87
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Re: bifamiliare

Messaggio da enzo_87 »

scusami, mi sono perso la notifica nelle mail.
beh, penso che non si abbiano poi molte scelte per le rampe:
-massetto in cls
-manto bituminoso, ossia asfalto
-autobloccanti, anche se io sono contro, visto che immancabilmente si alzerebbero
-pietra tipo porfido, vedi te la forma

però ripeto, sono pareri miei, sei sempre liberissimo di lasciarlo così com'è

per il gesso bianco(o cemento), se è quello il tuo obiettivo devi rivedere il materiale, ti direi lo specular così su due piedi. sembra molto plasticoso
jonnny
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Re: bifamiliare

Messaggio da jonnny »

questi sono i parametri del materiale, cosa mi consigli di variare

grazie
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enzo_87
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Re: bifamiliare

Messaggio da enzo_87 »

per il diffuse potresti mettere uno shader disturbo con grana fine, dando colori diversi, ad esempio un bianco e un bianco al 97 %, comunque chiaro...dovrebbe darti il bianco sporco.
altrimenti col gesso potresti andare su un giallino...
per lo specular: io metterei un WARD, secondo me il gesso è opaco, poi dipende da che finitura vuoi dare.
l'high glossines proverei su un 0.6, poi io non attiverei il fresnel del IOR.
c'è chi dice di attivarlo ma io rimango convinto che il l'indice di rifrazione si ha tra le superfici di contatto tra due mezzi, ad esempio vetro-aria, oppure aria vetro ecc ecc...sul gesso non c'è rifrazione ma al massimo solo riflessione.
se vuoi mettere il fresnell io lo metteri come mappa nella trasparenza, aggiustando poi la tonalità che va da bianco-nero, in quanto il fresnel sarà molto basso.

poi ecco, dipende dalla finitura che vuoi ottenere, magari posta un'immagine di riferimento. io mi baso su questa.

NB: sono sottoesami e sto dicendo paramentri "a occhio", se non escono bene domenica pomeriggio provo a ricrearne uno e vedo dove dico cavolate :P .
se non ti è chiaro qualcosa, e se sono in grado, chiedi pure
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Gesso-a20509867.jpg
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