P>roseguo con le correzioni ... a sinistra ora ci sono delle radici e un displacement che sporgono dalla superficie terrosa, per non avere quella linea verticale piatta che c'era prima ... la strada è diventta ad una corsia, ho seguito il consiglio di mrmoose sia per la sporgenza delle rocce che per il metodo di illuminazione nel materiale.
La crepa sul piedistallo, diminuita anche la scala in verticale, è ora una modellazione poligonale e non più un displacement, che non reagiva come sperato.
Anche la piastrina ora ha i riflessi che mi ero immaginato.
Ci sono ancora altre cose da sistemare, ma credo di aver imboccato la strada giusta.
La fotografia del render è cambiata, ma solamente per non continuare a lavorare sulla stessa illuminazione, per non annoiarmi, ma poi tornerò a quella precedente.
Ringrazio tutti per i consigli e il supporto.
Vai Maximum07 ! :yea
ciao
Marco.
P.s.
Ancora, l'erba, non si mi da retta ! Dovrò spiegarle meglio cosa voglio !
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