Mappatura texture

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manu.dinardo
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Mappatura texture

Messaggio da manu.dinardo »

Ho una texture jpg stretta e lunga (l'immagine di un nastro)

Quando la carico nel materiale si schiaccia fino a diventare quadrata, potrei scalare il tag texture direte voi... eh no!

Perchè devo caricarci su un canale alpha per creare l'effetto pixel (texture ripeti-cerchi1), per cui se lo adatto dopo mi si deformano i "pixel"

Da qui si vede l'immagine originale sotto il button "texture" e come invece mi viene l'anteprima...
Io dovrei poter applicare il canale alpha sulla dimensione originale del nastro, non sull'immagine del nastro schiacciata...

Se pò fà?

Immagine
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manu.dinardo
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Re: Mappatura texture

Messaggio da manu.dinardo »

uhm, 13 visite e nessuna risposta...
ho fatto una domanda difficile? :D
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parlmc
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Re: Mappatura texture

Messaggio da parlmc »

Se pò fà?
se pò fà... Se pò fà...

se la tua immagine, ad esempio, ha un rapporto base/altezza di 4:1 scala in proporzione la superficie Ripeti per compensare lo stiramento [es. 4:1 --> Scala U: 25% Scala V:100%]
Allegati
Immagine.jpg
Immagine.jpg (18.76 KiB) Visto 529 volte
ciaociao,
Ros
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manu.dinardo
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Re: Mappatura texture

Messaggio da manu.dinardo »

parlmc ha scritto:
Se pò fà?
se pò fà... Se pò fà...

se la tua immagine, ad esempio, ha un rapporto base/altezza di 4:1 scala in proporzione la superficie Ripeti per compensare lo stiramento [es. 4:1 --> Scala U: 25% Scala V:100%]
quindi mi proponi di pre-schiacciare i "pixel" così che quando poi li vado a stirare mi si riproporzionano?
Ok, un pò strano, ma se pò fà!
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