http://www.screentoaster.com/watch/stU0 ... _a_cascata
nel quale, alle monete che cadono viene associata una taxture come acquisizione della texture applicata sul piano sul qual collidono, in modo che, al ripetesi della collisione, le monete sembrano mettersi apposto per formare il logo desiderato.
In 3ds max viene usato un comando ACQUIRE legato all' UV MAPPING...mi cheidevo, esiste un corrispettivo in C4D?.. Immagino di sì, qualcuno ne è a conoscenza?


FOLLOW US