modellazione seduta

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arcnello
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modellazione seduta

Messaggio da arcnello »

salve a tutti
chiedo aiuto qui sul forum per la modellazione della seduta che allego
la mia domanda è: come posso ottenere quelle striature che si vedono nella seduta circolare ?
grazie a chi potrà darmi una mano
buon lavoro a tutti :)
ciao_______
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parlmc
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Re: modellazione seduta

Messaggio da parlmc »

ciao arc,
prova così. shader gradiente circolare -> interpolazione nessuna -> fai le quattro/cinque righine e aggiungi un po' di turbolenza finchè non ti aggradano.
ondine.gif
ondine.gif (32.45 KiB) Visto 1275 volte
[che bello risentirti!]
ciaociao,
Ros
adri7
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Re: modellazione seduta

Messaggio da adri7 »

beh secondo me potresti crearti un displacement ricalcando l'img.
oppure fai con il canale alpha e applichi due materiali diversi!
se vuoi proprio modellarlo nn lo so!

ciaooo
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arcnello
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Re: modellazione seduta

Messaggio da arcnello »

grazie parlmc :)
ho messo in pratica il tuo suggerimento pero' c'è ancora qualcosa che non va
sbaglio da qualche parte :roll:
ti allego il materiale che ho creato e la prova di render
mappatura UVW alla seduta...
dove sbaglio ?
grazie e buon lavoro!
ciao_____
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parlmc
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Re: modellazione seduta

Messaggio da parlmc »

ciao arcnello,
se l'hai modellato in allplan, potrebbe essere che non ci sono le coordinate UVW.
secondo me fai prima a fare una selezione poligoni e metterlo in proiezione piatta e poi fai un mat identico -senza righine- per la costa in proiezione cilindrica
ciaociao,
Ros
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arcnello
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Località: riviera di ponente

Re: modellazione seduta

Messaggio da arcnello »

ok forse sono arrivato ad un risultato accettabile
lavorato col canale alpha
domani vedro' se migliorare qualcosa
grazie a chi mi ha dato una mano :)
ciao_______
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rogerio3d
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Re: modellazione seduta

Messaggio da rogerio3d »

Ciao Arcnello, se hai photoshop e vuoi le striature precise, ti consiglio di ricalcare con lo strumento penna+traccia tracciato (con spessore idoneo) la vista dall'alto che hai postato tu, considerato che la seduta è composta da quattro elementi che si ripetono, fai subito a rifare 1/4 della figura per poi rispecchiarla un paio di volta per avere la seduta completa. Otterrai cosi la tua immagine da inserire nel canale alpha.
Un saluto.
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rogerio3d
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Località: Sao Paulo-Brasile

Re: modellazione seduta

Messaggio da rogerio3d »

Un'altra idea, ho visto che hai Allplan 2009, importi la pagina 105 del file PDF che ho trovato qui
http://intra.metalco.fr/collections/Mob ... 0Marmo.pdf
Io ho fatto la prova lasciando suddivisione cerchio 8 ma Allplan non è riuscito a caricarla, ci ho riprovato con suddivisione cerchio 3 ed è andato bene.
Ti ritroverai così all'interno di Allplan il disegno vettoriale dell'oggetto, dove con rileva aree puoi creare con il comando solaio la seduta, ma anche tutto il resto. 8-)
trevis
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Re: modellazione seduta

Messaggio da trevis »

Ciao...

...visto che il pdf conserva il vettoriale dei disegni è stato facile ricavarne un alfa identico.

Se vuoi scaricalo e montalo come alfa sul tuo materiale e taggalo in cubica adattandolo all'oggetto.

ciau!
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Pietre di Marmo-alfa.jpg
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arcnello
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Re: modellazione seduta

Messaggio da arcnello »

grazie molte rogerio3d e trevis, consigli e suggerimenti utilissimi i vostri
provero' a metterli in pratica
buon lavoro!
ciao___________
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