effetto sporco e luminoso

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bazzdepolo
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effetto sporco e luminoso

Messaggio da bazzdepolo »

Vorrei sapere copme fare un effetto sporco sui materiali e poi un effetto luminoso...come ad esempio quando c'è il sole che batte sulle macchine...e riflettendo genera quel bagliore... :roll:
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masterzone
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Messaggio da masterzone »

Per lo sporco, se lavori sulla 9, devi mettere uno shader che si chiama SPORCO, lo trovi nella linguetta degli shader, e lo metti nel canale della DIFFUSIONE.
Praticamente l'oggetto sporco, crerea' la sporcizia nelle sue intersezioni, tipo uun vestito di una statua, oppure sentira' l'intersezione di un'altro oggetto su di se.

Per fare invece il bagliore, devi avere il modulo advanced render, e nei settaggi di rendering, alla voce EFFETTI, puoi aggiungere alcuni post effetti, come gli HighLight (il brillio del mare) o altri..

Mz
bazzdepolo
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Iscritto il: mer mag 04, 2005 4:46 pm

Messaggio da bazzdepolo »

ok grazie...pero io volevo applicare il bagliore solo ad uno specifico oggetto.....e non a tutto il lavoro
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masterzone
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Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
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Messaggio da masterzone »

Dovrebbe darti la possibilita' di selezionare un ID oggetto.
In quel caso l'oggetto ID, lo devi specificare con il TAG COMPOSITING, linguetta BUFFER OGGETTO, imposti il numero li' e il numero nel filtro dei settaggi di rendering :o

Mz
ramona
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Messaggio da ramona »

e se ho la versione 8.5 come facco a ottenere l'effetto "sporco"?
vedo che è molto utilizzato per i rendering di esterni.
ciao ramona
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Arkimed
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Messaggio da Arkimed »

Ciao Ramona,

Lo shader sporco è presente anche nella 8.5 :wink:


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