Collisione Tra Particelle
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- pixelmauro
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Collisione Tra Particelle
sono giorni che provo a risolvere questo problema:
Devo creare una fuoriuscita di confetti rettangolari dal loro contenitore e farli cadere sul pavimento, fino a qua nessun problema.
Il problema è che i confetti emmessi con un emettitore di particelle si intersecano tra loro e non si adagiano su un lato, come farebbe un vero confetto, ma si adagiano nelle più svariate posizioni senza però fermarsi, come se galleggiassero in un liquido.
Il problema di fondo penso sia il fatto che non viene considerata la totale superfice dell'oggetto ma solo un raggio relativo al centro dello stesso.
Chiarisco che uso ancora la versione 8.5 di C4D (anche se ho la 9) e di xPresso non ne ho capito nulla, solitamente faccio modellazione e animazioni semplici e non ho mai affrontato questo tipo di progetti.
Esiste una soluzione pratica a questo problema?
Anche se mi piacerebbe imparare a farlo sono disposto a "passare" la cosa a chi mi risolve il problema, ovviamente corrisposto economicamente.
Grazie.
Re: Collisione Tra Particelle
attualmente e' stato "bypassato" per molte cose da moDynamic
non posso esserti ancora molto utile mi dispiace
spero possa aiutarti qualcuno piu' preparato sull'argomento
- pixelmauro
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Re: Collisione Tra Particelle
Ora sto provando a reinstallarlo e vediamo che succede.
Intanto grazie.
- pixelmauro
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Re: Collisione Tra Particelle
Installato si è installato, ora vedo se mi ricordo ancora qualcosa.
Re: Collisione Tra Particelle
guarda anche su youtube si trovano dei tutorial come questo
http://www.youtube.com/watch?v=WW3473CPN8U
magari puo' servirti
- pixelmauro
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Re: Collisione Tra Particelle
Potrei mettere anche gli oggetti uno a uno, ma dovendo ottenere un effetto "fontana" non saprei come fargli fare la parabola "scatola>espulsione verso l'alto>caduta sul pavimento".
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