ciao
ci sono diversi metodi... potresti disegnare la forma con una spline bezier e poi estruderla di 0.
oppure, crei un poligono
oggetti - poligono
e premendo ctrl aggiungi i punti che poi con lo strumento ponte unirai in un poligono.
oppure, se ti trovi piu comodo, puoi fare un piano e dopo avergli dato la divisione 1 e 1, lo rendi editabile e lo tagli come meglio credi con lo strumento coltello, e poi cancelli i punti "di troppo".
Grazie per l'aiuto.... comunque ho inserito il mio modello di un edificio fatto con archicad, vorrei rifare il prato con un piano per potergli applicare l'hair..... è possibile ricalcare gli spigoli di un'altro ogetto con una calamita (come gli snap di autocad) per creare la spline bezier?
ho creato il piano estruso a 0 da una spiline ma non sono riuscito ad utilizzare la modalità spigoli, dove la trovo? Inoltre quando applico l'Hair nel piano creato da me mediante l'estrusione di una SPLINE mi fa visualizzare i capelli solo negli spigoli anche se cambio i valori dei capelli... mentre se lo applico su un piano generico, l'hair funziona perfettamente....
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