Gestire i raccordi tra due oggetti

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Omnhio
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Gestire i raccordi tra due oggetti

Messaggio da Omnhio »

Ciao a tutti, avrei un problema di modellazione su Cinema 4D: devo "fondere" due tubi di metallo fra loro, tramite un'intersezione morbida e realistica (come se fossero saldati assieme).

Per far capire meglio il modello, ecco un'immagine:
Immagine

Come faccio per ottenere un simile effetto?

Grazie a tutti! :D
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renxo
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Re: Gestire i raccordi tra due oggetti

Messaggio da renxo »

ciao
devi modellare il tutto in low poly e successivamente inserire il tutto in una hiper nurbs.
magari utilizza le booleane, basta che cambi la modalità in "a interseca b".
tieniti basso con i poligoni, tanto ci pensa la hiper a rendere tutto piu morbido.

se lo vuoi farlo in modellazione poligonale risulta complesso, secondo me.
io farei cosi.

dopo faccio anche io una prova e te la posto ;-)
ciao e buon lavoro
Renxo
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renxo
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Re: Gestire i raccordi tra due oggetti

Messaggio da renxo »

ciao
prova a vedere se puo andare bene... io l'ho modellato partendo da un cilindro con base a sei lati, dopodichè ho estruso una parte di una faccia (dopo averla suddivisa) e l'ho ruotata.

aggiungendo qualche taglio qua e la mi viene fuori cosi... si puo ancora migliorare, per carirà. Basta avere bene in mente il risultato finale.

il file zip è in realtà un c4d rinominato, quindi cambia il nome del file togliendo il ".zip". si trasformerà in c4d e lo potrai aprire.

ciao
Renxo
Allegati
prova tubi.c4d.zip
(60.62 KiB) Scaricato 51 volte
esempio tubo.jpg
Omnhio
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Iscritto il: dom mag 16, 2010 1:30 pm

Re: Gestire i raccordi tra due oggetti

Messaggio da Omnhio »

Grazie mille sei stato gentilissimo. Il risultato mi pare buono.
Più tardi farò qualche test per conto mio e vediamo che succede, eheh!

Ciao!
:)
Omnhio
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Re: Gestire i raccordi tra due oggetti

Messaggio da Omnhio »

Ok, sono più o meno riuscito ad arrivare ad un risultato decente:

Immagine

Ho seguito il tuo consiglio, ma ho dovuto aggiungere dei loop per mantenere una certa rotondità anche del tubo saldato, che ho estruso avendo come riferimento un altro cilindro a sei facce!

Grazie ancora, ciao!
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