Per la modellazione ci sono 2 capitoli, uno “modellazione di base” che ti spiega la modellazione di un dissuasore di traffico (quella specie di panettone) con l'utilizzo delle primitive e deformatori, per un totale di 23 pag (il libro ne ha 490 in totale).
Il secondo capitolo (31 pag) sulla modellazione avanzata (nurbs, box modelling, modellazione poligonale) ti spiega come creare una amaca e un divano.
C'è poi un capitolo per il plugin tuile gen utilissimo.
Per gli altri capitoli puoi dare una occhiata nel link che ti allego (fa riferimento alla prima edizione)
http://www.videomakers.net/content/view ... a/2487/47/
Quindi alla domanda se il libro è utile per la modellazione architettonica? Secondo me no.
E' comunque un strumento valido per arricchire le proprie conoscenze riguardo C4D.
Un'altra guida validissima è quella che si può acquistare qui nel sito.
Non si tratta di una guida per la modellazione architettonica, però ti aiuta ad usare bene cinema 4D.
E se sai usare bene cinema4D non c'è poi così tanta differenza tra modellare una tanica o modellare uno edificio, gli strumenti sono sempre gli stessi, primitive, spline, nurbs, poligoni, ecc ecc.
Ti saluto.
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