uhm.. mha, così di primo acchito ti direi con delle spline e le metaball, più una buona texture/displacement, dipende parecchio dal risultato che cerchi
bhe dentro all'oggetto metaball si possono inserire anche le spline, quindi potresti disegnarti con varie spline un primo "ramo", mettere tutte le spline dentro una metaball ed usare (sulle spline) il tag Metaball per controllarne singolarmente il diametro. Certo, non è che sia proprio un lavoro di fino, ma potrebbe essere una base dalla quale partire...
Ho provato a fare così ma le spline si attaccano troppo alle altre, ho alzato il valore copertura al massimo e non esce niente di gradevole lo stesso... ho messo i tag metaball ma cambiando i valori non cambia niente lo stesso...
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