Unire facce poligoni

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oby
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Unire facce poligoni

Messaggio da oby »

Buon giorno a tutti, ho letto qua e la discussioni simili a questa ma non ho trovato la soluzione quindi provo a postare il lavoro che sto facendo e spero che qualcuno mi sappia dire come risolvere la cosa.
Il pezzo che vedete in allegato va dato in pasto ad una stampante 3d che modella una resina fino ad ottenere l'oggetto in questione. Per ottenere questo esporto il file .c4d in .stl solo che al momento di inserirlo nella macchina compare un messaggio che dice in pratica di trovare nel file superfici sovrapposte e buchi nell'oggetto quindi io resto a piedi.
Come faccio ad ottenere un solido senza tutti quei poligoni?

Grazie e buone ferie a tutti qualli che come me non le hanno ancora viste...
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FiLiPpO92
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Re: Unire facce poligoni

Messaggio da FiLiPpO92 »

si vede nettamente un buco al centro dell'oggetto.prima di renderlo modificabile lo dovevi rattoppare,e per farlo ppuoi usare tanti metodi
oby
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Re: Unire facce poligoni

Messaggio da oby »

il buco serve, non è un errore...
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FiLiPpO92
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Iscritto il: sab ago 01, 2009 1:21 am

Re: Unire facce poligoni

Messaggio da FiLiPpO92 »

deseleziona o seleziona tutto (è la stessa cosa) e clicca su ottimizza, nel menù che ti appare cliccando col tasto dx sull'editor

p.s.: non è che è senza spessorela parte dove c'è il buco? non so se mi hai capito,è che non riesco a spiegartelo bene
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hurricane
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Re: Unire facce poligoni

Messaggio da hurricane »

oby ha scritto:il buco serve, non è un errore...
Servirà pure, ma non va bene per essere stampato in 3D!!!
Chiudilo ed estrudi internamente di 1 o 2 cm in modo da ottenerlo nel modello stampato!
8-)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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