mi ci aggancio, secondo me devi usare una LOFT per la parte in vetro, ovvero prendi una serie di cerchi spline e li butti nella nurbs loft, e sali sali sali a son di cerchi (se riesci a fare dei cerchi con l'anello interno tramite l'opzione interna al cerchio avrai lo spessore). Appena arrivi in cima inclini lo spline e avrai la parte obliqua.
per la parte sotto devi fare la SWEEP, ovvero fai lo spline del percorso, e poi lo butti dentro una SWEEP insieme ad un cerchio spline che dara' lo spessore
Salve, ho modellato il decanter, però vorrei creare una scena piu decente e illuminarla come si deve....
Potrei avere dei suggerimenti per migliorare...grazie
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