rai doc futura, e Direct-To-Brain
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Utilizzano (o utilizzavano?) cinema perchè molto più stabile degli altri softwares e perchè si interfaccia molto bene con after effects da loro utilizzato, poi attualmente non saprei.
george

dunque, io ho girato proprio nel momento in cui riprendevano qualcuno che parlava davanti ad uno schermo che proiettava la "particella di sodio" quindi ho dedotto che fosse direct to brain ma non l'ho sentita presentare quindi ero rimasta nel dubbio.
In effetti quando hanno fatto vedere l'animazione della particella e lla time line, e hanno fatto una piccola prova sull'ondeggiamento di un cubo non sembrava per niente Cinema 4D, non ho ben capito se era maya o soft image. Comunque stavano solo facendo una piccola dimostrazione alla giornalista che li intervistava.
Puo' darsi che utilizzino Cinema 4d per alune parti del progetto e altri sw per l'animazione.. non so dirvi...
ciao ciao ELisa
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Penso sia il modo più intelligente per lavorare in quanto ogni software ha i propri punti di forza in determinate aree rispetto ad altri software, ed è bene sfruttarli quando sia ha la necessità.

Ciao a tutti
Arkimed
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Re: rai doc futura, e Direct-To-Brain
leggi attentamente pagina 24 del numero di dic\genWega ha scritto: Cade il mito della D2B? non e' vero che puntano il loro processo produttivo su cinema4D? bah. come avevo letto nell'interivsta del cinemagazine4d?
che dite?
ciaooo
Wega

Una terza abbondante (.)(.) non
è mai una quarta! ( o )( o )
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Per il resto Cinema è un meraviglioso programma che però "pecca" nella character animation...
Speriamo in futuro...
Ryo
Ultimamente hanno assorbito degli animatori provenienti da altri studi...ognuno di questi si è portato dietro il proprio software, nell' intervista lo specifico..principalmente usano cinema per finalizzare i lavori (leggi rendering) e per la gestione del particellare, il resto arriva sotto forma di animazioni pla da altri software. il software di interscambio se lo sono scritti loro internamente.
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