tutorial mappatura texture
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pero' per non rendere uniforme una muratura se è monocromatica puoi inserire un disturbo nel canale della diffusione
se invece la vuoi "rovinare" o macchiare puoi inserire multipli materiali suun muro quindi applichi un materiale di base.
crei un secondo materiale magari rovinato da mettere alla base e nel canale alpha giochi con il gradiente cosi da poterlo applicare coma una "pezza" solo su alcune zone. lo applichi all'oggetto ricordandoti di disattivare il "ripeti" e vai avanti aggiungendo pezzi di texture alla base e cosi via...
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