Vi prego ditemi che si puo' fare.....
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- convertilo in poligoni
- seleziona una faccia (poligono)
- fai un clic sullo strumento MUOVI
- vai in gestione attributi
- seleziona il TAB, Modellazione ASSE
- li trovi la possibilita' di spostare il fulcro con gli slider, relativo al poligono,magari con gli slider metti l'asse al bordo estremo
- lo estrudi con il comando estrudi
- prendi lo strumento RUOTA e puoi, dopo aver estruso, ruotare il poligono
Il tutto altrimenti lo puoi fare in automatico con il MATRIX EXTRUDE, che ti permette di creare estrusioni con step automatici ingrandendo, ruotando e scalando il poligono in automatico...
Mz
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non c'e' un comando automatico che lo faccia, ho capito cosa intendi.
Ci sono dei comandi per saldare i punti quindi dovresti andare in modalità punti, selezionare i punti che devi unire e usare il comando weld o salda ma è un procedimento manuale, in automatico viene cancellato il poligono.
mz
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ps: a breve una mega sezione xpresso sul c4dzone 4.0
http://www.c4dplugs.com/
Mz
Beh neanche tanto... puoi utilizzare il Loop Selection per selezionare i due loop edge che vuoi "fondere" insieme e poi il comando Stich and Sew per la "fusione" ... direi che funziona abbastanza benedigitaldream ha scritto:Pero' se ho un modello di un personaggio con un edge loop che passa per tutto il corpo fare questo procedimento e' un po' tedioso.

Ciao
Arkimed
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
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