continuare una spline già fatta.

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
neworld
Messaggi: 69
Iscritto il: mar ott 12, 2004 10:05 am

continuare una spline già fatta.

Messaggio da neworld »

Ciao a tutti, altro quesito che da un pò mi chiedo. Mi capiata a volte di dovere modificare una splina aperto fatta in precedenza, cioè la dovrei continuare con un percorso contorto e complicato. Dove posso uso aggingi punti e poi sposto i punti cercando di seguire la nuova forma, ma è un procedimento a volte lungo. Stò prima a farne una nuova.
C'è un sistema?

Ciao

Gianpaolo :twisted:
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

Vai in modalita' punti e con il CTRL e click li aggiungi dove vuoi, e lui di prosegue la spline :) Con il metodo aggiungi i punti li metti solo sulla spline, nel senso sulla risultante gia' creata, invece con il CTRL li aggiungi cliccando nella griglia dell'editor
Ciao

Mz
neworld
Messaggi: 69
Iscritto il: mar ott 12, 2004 10:05 am

grazie mille

Messaggio da neworld »

grazie mille MZ, sarà una banalità per chi è nel campo, ma chi è un profano come me....

:lol:
Ciao

Gianpaolo
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

tranquillo, un problema banale non e' mai banale, perche' e' appunto un problema che magari ti intoppa un lavoro importante :)
Ciao!
Mz
  • Advertising
Rispondi