ciao ragazzi, ho creato un personaggio animato attraverso i joints, è possibile a un certo punto dell'animazione utilizzare una "fisica ragdoll" per i joints, senza dover sostituirli con dei connettori ragdoll? (sono su cinema r12) spero di essermi spiegato con chiarezza e grazie per le risposte!
Mi sono scontrato anch'io con questo problema e sembra di no, sembra non sia possibile.....Però aspettiamo qualcuno che magari ha una soluzione (se c'è): interessa anche a me.........
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