Ram insufficiente

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alberto@quattrifoglio.it
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Ram insufficiente

Messaggio da alberto@quattrifoglio.it »

Salve ragazzi,
ho lanciato un render con Vray 23x34 cm a 300 dpi che dopo più di una settimana non era ancora finito e che ho dovuto bloccare forzatamente.
Notavo su monitoraggio attività che aveva assorbito tutta la Ram a disposizione (4GB) e che la CPU non lavorava più.
Ho comprato 20 GB di ram. Il mio è un MacPro 2 x 2.8 Ghz Quad-Core Intel Xeon e ho notato un notevole miglioramento, ma ha assorbito ancora tutta la ram e si è piantato verso la fine dopo tre giorni e la CPU ancora inattiva.
La mia domanda è questa: si può dire a Cinema di non sfruttare tutta la Ram in maniera da lasciare più margine di lavoro alla CPU?
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SOTT
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Re: Ram insufficiente

Messaggio da SOTT »

Alla tua domanda io non so rispondere certamente, ma, se non ricordo male si dovrebbe poter limitare l'uso della ram. :?

Una domanda, che tipo di lavoro assorbe una simile quantità di ram? :o
alberto@quattrifoglio.it
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Re: Ram insufficiente

Messaggio da alberto@quattrifoglio.it »

Non so se dipende dalle texture che ho caricato o dalle riflessioni ma anche a me sembra eccessivo.
Può anche dipendere forse dalle subdivision assegnate alle luci (16) e dal valore che ho dato alla camera nel DOF (12).
Grazie comunque.
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visualtricks
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Re: Ram insufficiente

Messaggio da visualtricks »

Ciao,
per rispondere strettamente alla domanda, no, su un sistema a 64bit come il tuo (presumo) non si può limitare l'uso della ram da parte delle applicazioni. Se parliamo di vray, l'unico parametro che puoi modificare in questo senso è il valore di Dynamic Memory Limit che trovi nel tab System del bridge, ma non rappresenta la ram impiegata in generale da vray, ma solo la ram che vray dedica a un certo tipo di geometrie (displacement, fur e proxy principalmente).
Detto questo, ho una macchina come la tua con 12GB di ram, e non mi è mai successo che vray se la mangiasse tutta.. su scene complesse arrivo sì e no a 6-8 GB, ma è molto difficile. Anche i tempi che riporti, per un'immagine sui 4000pixel, mi sembrano eccessivi..però senza vedere la scena e le impostazioni di vray che stai usando è molto difficile capire se e dove c'è un problema. Sicuramente posso dirti che le CPU ferme non sono normali.
Immagine
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SOTT
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Re: Ram insufficiente

Messaggio da SOTT »

A riguardo della DOF sono ignorante in materia, so che il suo utilizzo causa un aumento dei tempi di rendering, però non so quanto possa influenzare il tuo problema. :?

Indifferentemente dalle texture o dalle riflessioni, per un render statico, a meno che la scena non abbia un quantitativo biblico di poligoni, il tutto mi pare eccessivo. :roll: Potresti postarci uno screen della tua scena per capire l'entità del lavoro.

Io con un Mac Pro con circa 5 anni di età, 8 core e 8 gb ddr2, ho renderizzato anche scene particolarmente complesse senza particolari problemi, utilizzando anche parametri molto elevati tipo suddivisioni a 40 tanto per dire. ;)
alberto@quattrifoglio.it
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Re: Ram insufficiente

Messaggio da alberto@quattrifoglio.it »

Intanto GRAZIE 1000!!!
Ho pensato di fare il render a settori.
Domani se ce la faccio vi carico una bassa risoluzione dell'immagine.
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SOTT
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Re: Ram insufficiente

Messaggio da SOTT »

Be basta anche semplicemente una schermata del lavoro per capire come è impostato. :)
alberto@quattrifoglio.it
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Re: Ram insufficiente

Messaggio da alberto@quattrifoglio.it »

ecco uno screen shot
Allegati
Immagine 1.jpg
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SOTT
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Re: Ram insufficiente

Messaggio da SOTT »

Per quel che posso dire io, si ci sono molti elementi ed alcuni con molti poligoni certamente non leggeri, ci sono vari ornamenti e di conseguenza svariate texture, ma, a meno che tu non abbia attivo un qualche particolare settaggio, non mi pare una scena così complessa da inchiodare una macchina come la tua. :shock:

Devi aspettare che venga in tuo aiuto un qualcuno certamente più esperto di me. :-((
alberto@quattrifoglio.it
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Re: Ram insufficiente

Messaggio da alberto@quattrifoglio.it »

Riprendo il discorso ... Ho fatto il render a porzioni e ho notato che quando arriva a elaborare certe zone dove c'è plastica trasparente o metallo satinato si rallenta. Lo so che ha più calcoli da fare ma quello che mi chiedo io è perché le cpu sembrano, passatemi il termine, stancarsi e vanno si è no al 10% delle sue possibilità. Inoltre pur lanciando porzioni piccole va a mangiarmi ugualmente tutta la RAM. Vi è mai successo?
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