Realizzzare cuffiette auricolari. Il materiale poroso?
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Realizzzare cuffiette auricolari. Il materiale poroso?
Suddividere in moltissime facce il poligono e poi effettuare una estrusione interna, sarebbe probabilmente corretto ma anche sprecato per la pesantezza di questo dettaglio (a livello di memoria).
Oppure si potrebbe risolvere più a livello di texture che non si materiale.
Come fareste?
P.S: Non necessito di uno zoom ma comunque vorrei raggiungere una resa reale, anche se visto a distanza.
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