rendering interno vray
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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rendering interno vray
grazie mille per l'attenzione !
vi alego qui il file del render.
Re: rendering interno vray

innanzitutto benvenuto.
come prima cosa, come imparerai girovagando e leggendo nei vari post, per ottenere consigli, pareri ecc ecc, sui tuoi lavori è necessario per gli altri utenti avere delle informazioni su cui basarsi per poter consigliare la via giusta da seguire.
in particolare mi riferisco:
- al modo in cui hai illuminato, quante e quali luci, intensità di esse
-color mapping
-valori della GI
vedrai che poi i consigli ti arriveranno

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Re: rendering interno vray
GI
min rate=-3
max rate=0
Hemispheric subdivision = 50
Interpolated samples = 20
Light Cache:
subdivision = 600
sample size =0.2
Color mapping = exponential
Ho illuminato tutto usando solo environment con texture Colore e multiplier 10 ;
a parte quando uso le lampade calo a 2 il multiplier e uso luci area con area type : sphere;
la camera non ho ancora guardato tutorial e quindi uso quella standard di cinema 4D..
per l'inquadratura ho usato una camera perpendicolare al pavimento della stanza da realizzare , che per l'architettura, informandomi con vari tutorial sembra la più giusta..
correggetemi pure sbaglio.
grazie mille per l'attenzione.
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