Profili seghettati con troppa luce.
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Profili seghettati con troppa luce.
Non riesco a capire perché quando c'è molta luce alcuni profili in corrispondenza di essa risultano seghettati e poco definiti.
Nel render che vi allego ce n'è una chiara dimostrazione sia nella finestra che nella luce della cappa.
Qualcuno sa come evitare questo obbrobrio?
Grazie mille!!!
Re: Profili seghettati con troppa luce.
- visualtricks
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Re: Profili seghettati con troppa luce.
Re: Profili seghettati con troppa luce.
E vai... mi stavo avvilendo... Ciao, Visualtricks, purtroppo ci ho già provato... non è lui. Di che parametri hai bisogno, te li dico se vuoi.visualtricks ha scritto:ciao, non sapendo che parametri hai usato, vado a caso.. prova ad abilitare il Subpixel Mapping nel colormapping.
Ti ringrazio
Re: Profili seghettati con troppa luce.
Anzi... no: è luiiiiiiiiii!!!!!!Ovvero,è ancora un po' seghettato, ma migliora tantissimo.!!alzz ha scritto:E vai... mi stavo avvilendo... Ciao, Visualtricks, purtroppo ci ho già provato... non è lui. Di che parametri hai bisogno, te li dico se vuoi.visualtricks ha scritto:ciao, non sapendo che parametri hai usato, vado a caso.. prova ad abilitare il Subpixel Mapping nel colormapping.
Ti ringrazio
Cosa posso fare per migliorare ancora?
- visualtricks
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Re: Profili seghettati con troppa luce.
Re: Profili seghettati con troppa luce.
visualtricks ha scritto:posta un p' di parametri, colormapping, antialiasing e DMC sampler. The more the better.
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