E' la prima volta che posto sul forum e lo faccio per chiedere un piccolo aiuto
Ho un problema nel rendering di un flacone per la cosmesi: il flacone è in vetro verniciato internamente.
Ho costruito il flacone con delle SPline cerchio e poi inserite all'interno di una SweepNurbs.
Ho applicato il materiale vetro e poi con un TAG SELEZIONE POLIGONI ho applicato un materiale cromato alla parte interna.
Fin qua tutto ok ma nel momento in cui effettuo il rendering appaiono dei quadrati pixellati nella parte bassa.
Il problema persiste anche se non si usa Vray, quindi non sembra essere un problema di impostazioni di rendering.
Non ne riesco a venir fuori!! HELP!!!


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