parete retro illuminata

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marghe_bulga
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Iscritto il: gio dic 05, 2013 10:29 am

parete retro illuminata

Messaggio da marghe_bulga »

Ciao!!
è la priam volta che scrivo nel forum... e premetto che è da poco che sto utilizzando cinem + v ray
quindi forase per qualcuno la mia domanda risulterà banale, ma non ho trovato altri argomenti a riguardo.

Io devo renderizzare con v ray una parete retroilluminata (tipo quella dell 'immagine allegata)
Io ho gia provato a creare un materiale auto illuminante, ma il risultato è stato pessimo, abbagliante, troppa luce.
chiedo il vostro aiuto
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1056.jpg (102.97 KiB) Visto 1019 volte
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masterzone
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Località: Verona

Re: parete retro illuminata

Messaggio da masterzone »

ciao benvenuto nel nostro forum, prima di tutto mi raccomando stai attento alle sezioni, se usi vray c'e' il forum dedicato solo a vray.
Ti sposto il topic.

ale
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enzo_87
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Iscritto il: gio nov 24, 2011 5:28 pm

Re: parete retro illuminata

Messaggio da enzo_87 »

ciao!
servono piu info...tipo: come hai illuminato la scena?da cosa è composta la scena?
come hai impostato il materiale?camera fisica o camera normale?
marghe_bulga
Messaggi: 2
Iscritto il: gio dic 05, 2013 10:29 am

Re: parete retro illuminata

Messaggio da marghe_bulga »

Ciao!!grazie del tuo interesse :)
dunque la scena è composta da due mobili a tutta parete realizzati in materiale grigio lucido,
ho utilizzato la physical camera il sole tramite v ray light.
ho inoltre aggiunto tre luci ad area negli angoli più bui della stanza
le mensole sono in vetro rosa.
le pareti retroilluminate che devo realizzare sono quelle dietro le mensole del mobile
ti mando anche uno screen shot per essere più chiara :)
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enzo_87
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Iscritto il: gio nov 24, 2011 5:28 pm

Re: parete retro illuminata

Messaggio da enzo_87 »

allora...io farei così:

vrayadvancematerial...nel diffuse layer porti a zero il brightness...attivi il luminosity layer, clicca su compensate exposure e su direct illumination; tti si attivano altre opzioni appena sotto: dovrai aggiustare l'intensità come una luce normale ora.
il direct illumination attiva le opzioni della luce, quindi genere le ombre; se non lo attivi avrai solo il pannello bianco.

seconda opzione: tutto uguale per il diffuse layer. al luminosity non attivi direct illumination ma solo compensate exposure.
metti poi una luce area delle dimensioni del pannello, di fronte al pannello, al quale poi setterai l'intensità.
in questo modo il luminosity ti crea l'effetto pannello acceso, e la luce ti crea le ombre.

terza ipotesi: materiale 2sidemetrial. lo applichi al pannello
dietro al pannello metti poi una luce area come nella realtà.

non so se mi sono spiegato bene, nel caso chiedi, al massimo ti faccio qualche esempio
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