Problemi riflessione
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Problemi riflessione
Il mio problema riguarda la renderizzazione di un soggiorno illuminato da una luce area in alto. Fino a che non inserisco nessuna texture la scena in bianco risulta perfettamente illuminata ma quando vado ad inserire una texture, ad esempio un parquet marrone per il pavimento, tutta la scena si illumina di un marrone diffuso come se la texture riflettesse la luce. Ora, con ci sono attivati i canali della riflessione sul materiale e ho anche spuntato "affect reflactions" sulla luce area ma proprio non va, resta sempre un diffuso bagliore marrone.
Cosa posso fare?
Grazie
D.
Re: Problemi riflessione
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Re: Problemi riflessione
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