flickering senza uso GI

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simon77fi
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flickering senza uso GI

Messaggio da simon77fi »

Ciao ragazzi ho spulciato vari argomenti al riguardo, ma niente che facesse al caso mio. ho fatto una breve animazione ma senzal'uso di GI per abbattere i tempi e ho inserito solo un cielo con un sole molto accentuato per illuminare il più possibile questo interno di un capannone. Non mi era mai capitato che venisse fuori questo sfarfallio senza la GI usando il filtro "animazione" e anche pèrovando a toglierlo con Premiere non riesco a migliorare la qualità. Esiste qualcosa per migliorarlo alla base senza usare GI?
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autumnkeys
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Re: flickering senza uso GI

Messaggio da autumnkeys »

dovresti peró postare il video cosí si capisce meglio.
a volte sembra flickering ma puó essere anche qualcos'altro.
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visualtricks
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Re: flickering senza uso GI

Messaggio da visualtricks »

Andrebbe visto un po' che tipo di flicker è, se magari è sulle texture, sulle ombre, ecc. Cmq come sempre, senza vedere la scena tocca tirare a caso.
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simon77fi
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Re: flickering senza uso GI

Messaggio da simon77fi »

Avete ragione ma non posso postare il video in questo momento..Vi allego due fotogrammi e come potete vedere sul muletto, dove si poggia i piedi, si vede differenza di luce sulla texture. Non so se sia un problema di texture ma tutto il video sfarfalla..avete un'idea del perché? Se non riuscite cercherò di postare video ma li devo caricare su YouTube..
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20150213_162638.jpg
20150213_162708.jpg
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simon77fi
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Re: flickering senza uso GI

Messaggio da simon77fi »

Ciao posso postare link per questa prova di animazione e farvi valutare il flickering di cui parlavo..uso r16.

link: https://youtu.be/DEYVzAIg51s
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nexzac
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Re: flickering senza uso GI

Messaggio da nexzac »

ciao, potrebbero essere geometrie sovrapposte?
sembra quell'effetto li a vedere il filmato.. prova a controllare ed eventualmente spegnere qualche mesh al render e vedere in una decina di frame se lo fa ancora
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simon77fi
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Re: flickering senza uso GI

Messaggio da simon77fi »

Ciao provo senz'altro a fare come dici tu e sono certo che è quello il motivo perchè effettivamente ci sono texture sovrapposte..non ci avevo pensato che in animazione potesse dare fastidio anzi a dire il vero non lo sapevo proprio, grazie!

Per il resto non noti sfarfallio anche nello spostamento della camera? a parte la velocità della stessa mi sembra che ci sia flickering a prescindere... ;)
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