Errore nella mappatura dello shader Legno
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Errore nella mappatura dello shader Legno
Il problema sorge nel render, in cui l'oggetto originale ha la mappatura corretta (le venature sono verticali) mentre l'oggetto duplicato prendere inspiegabilmente una mappatura errata come si può vedere dall'immagine. Ho provato sia con l'UVW che la cubica ma non cambia nulla. Ho anche provato a ruotare in modi diversi la mappatura senza ottenere comunque risultati, mi potete aiutare?
EDIT: Uso Vray
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Re: Errore nella mappatura dello shader Legno
Re: Errore nella mappatura dello shader Legno
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Re: Errore nella mappatura dello shader Legno
Ti conviene lavorare su due copie fisiche

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Re: Errore nella mappatura dello shader Legno
Ho già provato a fare copie diverse del modello e a provare il materiale anche su primitive, pare che la cassa principale sia l'unica a ottenere la mappatura corretta
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Re: Errore nella mappatura dello shader Legno
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Re: Errore nella mappatura dello shader Legno
Comunque no, il clone (o meglio i cloni) non hanno la spunta su Render Instance, inoltre ho provato, come detto, a provare il materiale anche su copie fisiche e anche su primitive senza modificare il risultato
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