Ciao a tutti, sono da qualche giorno passato da vray 1.9 alla versione 3.4 e mi sono trovato completamente spiazzato dai risultati dei primi render.
Ho cercato e letto un pò di tutto sui settings per render di interni ma ho sempre un grosso problema di bassa qualità e molto noise sulle immagini che genero. Ho letto anche la lunga discussione su questo forum ma non ho perfettamente capito quali siano le conclusioni...
Vi chiedo cortesemente se qualcuno può condividere quali siano i settaggi di AA, DMC, GI e color mapping che si possano considerare "standard" per un render di interni o come punto di partenza per ottenere delle immagini qualitativamente buone...
Grazie a quanti mi vorranno aiutare
Ciao! Anche io mi trovo nella tua stessa situazione, ormai son tre settimane che faccio prove e per ora sono giunto alla conclusione che ci sono tantissime cose che mi piacciono e che non mi faranno tornare indietro. Il problema più grosso che ho riscontrato è il tempo che impiega a renderzzare con un noise accettabile e su scene con i vetri non riesco a capire come mai i tempi si alzano in modo esagerato. Detto questo per me (che il 70% del tempo faccio interni mentre il resto sono immagini da studio) il miglior compromesso che ho trovato è :
- per scene povere di particolari BF-LC, AA bucket a 0.007 ed eventuale denoise dal VFB
- per scene ricche di particolari irradiance map al posto del brute force
Per quanto riguarda le altre impostazioni raramente cambio qualcosa, la cosa che cambio di più è il color mapping mettendolo su reinhard.
Scusa se magari non sono stato molto chiaro ma ho scritto dal telefono e di fretta
Ciao, se leggessi attentamente le ultime pagine della discussione generale su Vray 3.4, dove intervengo avendo avuto anch'io "problemi" simili ai tuoi con il passaggio dalla 1.9 alla 3.4, probabilmente risolveresti tranquillamente i tuoi problemi.
Alla fine la cosa più bella che ho riscontrato con la versione 3.4 è che praticamente è quasi tutto automatico. Devi solo indicare che AA vuoi, come calcolare la GI e con che color mapping e poi al resto pensa tutto il programma.
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