tempo fa ho realizzato dei render di packaging cosmetici in plastica ambrata che contengono liquidi o creme. Il risultato è stato discreto ma vorrei migliorare ottenendo più realismo che possa permettere dei closeup. In particolare le superfici tendono a risultare troppo lisce e perfette, irreali appunto. So che è una questione di materiali ma non so bene dove intervenire (canale bump, roughness...). Allego due esempi di quello che vorrei ottenere: i riflessi non sono piatti e le superfici anche. Uso Corona 10.
Per riprodurre l’effetto “buccia d’arancia” ti basta usare nel bump un layer con due noise semplici stratificate, una leggermente più piccola dell’altra, ovviamente di piccola dimensione e modesto rilievo, nella seconda immagine ci puoi mixare anche una noise semplice, ma fortemente allungata in orizzontale, per dare un leggero effetto di tornitura.
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