Chitarra Fender e riduzione numero poligoni
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Chitarra Fender e riduzione numero poligoni
stavo modellando una chitarra fender partendo dal tutorial di Truster, ora mi chiedevo come posso fare a ridurre il numero dei poligoni mantenendo le forme armoniose in modo accettabile
vi posto alcune immagini
attualmente sono a 1.174.000 poligoni
ciao
- masterzone
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Re: Chitarra Fender e riduzione numero poligoni

Re: Chitarra Fender e riduzione numero poligoni
concordo...casomai facci vedere la gerarchia degli oggetti per capirci meglio!!!masterzone ha scritto:wow! ottima! beh dipende tutto da come hai modellato gli oggetti, se usi le HYPER nurbs dentro c'e' un comando per abbassare in editor e poi in rendering...se invece usi la LOFT nurbs c'e' il parametro suddivisione nella U e V, nella SWEEP per fare i tubi, non c'e', devi rifartela con gli spline dentro aumentando l'angolo nei parametri dello spline..:):):):):)
Re: Chitarra Fender e riduzione numero poligoni
ma non c'è un comando riduci poligoni? mi sembrava ....
- masterzone
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Re: Chitarra Fender e riduzione numero poligoni
Se tu hai modellato con nurbs e tutto il resto, per ogni nurbs hai la possibilita' di abbassare piano piano...ricorda che se abbassi i poligoni perdi detaglio e curvature..
Mz

- Gattone_Blu
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Re: Chitarra Fender e riduzione numero poligoni
Smiauzzz
Re: Chitarra Fender e riduzione numero poligoni
ho finito la modellazione
ora la parte più critica....i materiali
vi posto delle immagini, che ne pensate?
ciao

Re: Chitarra Fender e riduzione numero poligoni
Un off-topic è d'obbligo...ma se si volesse fare il corpo della fender in colore sunburst, come si dovrebbe procedere ?
Re: Chitarra Fender e riduzione numero poligoni

continua così! occhio che manca il foro per la leva però..niente vibrato!
Re: Chitarra Fender e riduzione numero poligoni
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