esportando un 3d di autocad direttamente in 3ds e poi aprendo quest'ultimo con cinema4d riscontro i seguenti problemi: tutti i layer sono riferiti allo stesso punto ( x spiegarmi meglio, qualunque layer vado a orbitare, il punto di riferimento è lo stesso x tutti ed esterno al 3d), secondo, tutte le luci impostate con autocad sono addensate in un punto, perdono insomme le loro coordinate. come posso fare x risolvere questi problemi? grazie.
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