lavorando con projection man sono riuscito a stendere una foto della mappa su un mio modello 3d molto complesso..
è da considerare che questo modello viene fuori da un rilievo laserscan..
il mio problema, per proseguire col lavoro, è di poter convertire la stesura della texture, che attualmente è in proiezione mappatura camera, a uvw, visto che mi sono generato una bella uv map e su questa ho già creato una mappa normal...
è possibile oppure la strada che ho preso non porta a nulla?


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