Si, la puoi fare utilizzando una texture nel canale alpha, magari un noise, e lasciare la morbidezza, cosi' cinema di rende l'oggetto semi forato, ma con le trasparenze.
Ora, non devi pero' fermarti qui, devi duplicare l'oggetto una decina di volte, magari prova meno va

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E fai in modo di creare gli strati interni rimpicciolendo l'oggetto, come una matriosca, hai presente?
Prova a fare un rendering cosi', gli oggetti vengono molto morbidi, attento che se ti appaiono delle robe nere dentro, vai nei settaggi di rendering e inserisci in OPZIONI > rayDepth, un valore piu' alto, altrimenti cinema smette di "bucare" i canali alpha.
Mz
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