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martmart84
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Messaggio da martmart84 »

ciao a tutti. mi servirebbe una aiuto. io sto lavorando con cinema con un file modellato con rhino. prima usavo il formato 3ds per esportare, ma il file risultava grande 550 mb. ora ho esportato in obj, e il file è di 222 mb.

il problema è che non riesto a lavorarci perchè mi da il messaggio "memoria insufficiente". ho visto altri messaggi sul forum per questo argomento, e ho già cambiato la stringa nelle opzioni di avvio e ripristino, inserendo 3 GB alla fine.
è strano perchè ho lavorato in passato con modelli più pesanti, anche se erano stati modellati con cinema..
potete consigliarmi qualche altro metodo di esportazione?

vi posto le caratteristiche del mio pc.
intel core 2 quad
2.4o Ghz 3.50 gb di ram

ho windows xp

grazie mille!
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masterzone
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Messaggio da masterzone »

e' un casino.....non ci puoi fare molto, sei al limite della macchina e del sistema operativo.
L'unica soluzione e' che quando esporti verso l'obj tu riduca i poligoni in uscita...per alleggerire la maglia poligonale...e' l'unica..

Altrimenti devi passare ad un sistema operativo a 64bit che supporta molta piu ram...:(
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8snowman8
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Messaggio da 8snowman8 »

domandina.....dove trovo "la stringa nelle opzioni di avvio e ripristino"?

grazie
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masterzone
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Messaggio da masterzone »

non ricordo bene dove si trova, prova a fare una ricerca su google, io provai su windows XP ma non ottenni niente di buono...mi dava cmq errore alla soglia dei 2 GB
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8snowman8
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Messaggio da 8snowman8 »

ok grazie.
riciricca
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Messaggio da riciricca »

anche io lavoro come te sempre su rhino e poi esporto su cinema per renderizzare, sinceramente non mi è mai successo che mi dicesse memoria insufficiente, però perdo sempre un monte di tempo quando faccio le mesh, e quelle meno importanti e meno in vista le faccio sempre al minimo cosi da alleggerire tutto, se invece si tratta di ambienti con più stanze magari creo più file con un ambiente a testa e renderizzo separatamente....che tipo di progetto è il tuo?
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tochiro83
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Messaggio da tochiro83 »

anche mettendo mano alla famosa stringa non si hanno chissà quali benefici in quanto XP indirizza al massimo 2GB a processo (almeno cosi mi pare di ricordare), se il file è molto grosso e aprendolo il processo di C4D occupa 2gb non puoi andare oltre, l'unica è alleggerire il progetto o passare a un SO a 64bit
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8snowman8
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Messaggio da 8snowman8 »

tochiro83 ha scritto:anche mettendo mano alla famosa stringa non si hanno chissà quali benefici in quanto XP indirizza al massimo 2GB a processo (almeno cosi mi pare di ricordare), se il file è molto grosso e aprendolo il processo di C4D occupa 2gb non puoi andare oltre, l'unica è alleggerire il progetto o passare a un SO a 64bit

già...rimane però il fatto che tutto ciò che non supporta i 64bit non girerebbe o sbaglio?
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tochiro83
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Messaggio da tochiro83 »

8snowman8 ha scritto:
tochiro83 ha scritto:anche mettendo mano alla famosa stringa non si hanno chissà quali benefici in quanto XP indirizza al massimo 2GB a processo (almeno cosi mi pare di ricordare), se il file è molto grosso e aprendolo il processo di C4D occupa 2gb non puoi andare oltre, l'unica è alleggerire il progetto o passare a un SO a 64bit

già...rimane però il fatto che tutto ciò che non supporta i 64bit non girerebbe o sbaglio?
nei sistemi operativi a 64 bit i programmi a 32 bit girano automaticamente in emulazione, io su xp x64 uso winamp, winrar, office, firefox, messenger etc etc senza nessun problema :)
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