DISPLACEMENT: problemi

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doctor.mauro.46
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DISPLACEMENT: problemi

Messaggio da doctor.mauro.46 »

Ciao a tutti,
stavo affrontando un nuovo progetto e avevo bisogno di utilizzare il displacement.

Apparentemente sembrerebbe una ....., ma volevo sapere se era possibile effettuare un'operazione del genere: applicare come texture del displacement il logo coca-cola...

Io ho fatto il classico procedimento spiegato e ri-spiegato, ma il rilievo mi esce tutto seghettato e a cunei... non capisco come possa accadere e volevo sapere da voi se il displacement presenta delle limitazioni.

Vi allego qlke schermata...

ciao ciao
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Schermata 2009-09-25 a 15.56.54.png
Schermata 2009-09-25 a 15.57.01.png
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parlmc
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Re: DISPLACEMENT: problemi

Messaggio da parlmc »

ciao doc,
da quello che si può dedurre dalle immagini postate dovresti attivare la Sub-Polygon- Displacement.
ma io, in questi casi, non mi fido troppo della preview. è sempre meglio verificare rispetto all'oggetto che deve essere effettivamente mappato con quella texture
posta uno screenshot dell'oggetto con la tex in bianco e nero e con il displacement come hai fatto per la preview e sarà più facile
in generale di solito la soluzione è aumentare molto la tassellazione nella zona interessata dal displacement [con o senza la SPD].
ciaociao,
Ros
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doctor.mauro.46
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Re: DISPLACEMENT: problemi

Messaggio da doctor.mauro.46 »

parlmc ha scritto:ciao doc,
da quello che si può dedurre dalle immagini postate dovresti attivare la Sub-Polygon- Displacement.
ma io, in questi casi, non mi fido troppo della preview. è sempre meglio verificare rispetto all'oggetto che deve essere effettivamente mappato con quella texture
posta uno screenshot dell'oggetto con la tex in bianco e nero e con il displacement come hai fatto per la preview e sarà più facile
in generale di solito la soluzione è aumentare molto la tassellazione nella zona interessata dal displacement [con o senza la SPD].
Ciao, ci avevo già provato ma non andava bene... migliorava appena appena ma niente di che... non vorrei sia troppo complesso per il displacement (ma non penso).
Cmq ho trovato la soluzione: l'azione avvolgere... adesso sto facendo i primi render, tra poco posterò qlkosa...

Cmq "AVVOLGERE" è molto interessante, non l'avevo mai provato.

Ciao e grazie per gli aiuti.
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