Fluidi !!!
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Re: Fluidi !!!
Per fare la schiuma e tutto il resto, ci puo' essere un misto di dinamiche della mesh, con particelle generalte sulla base dei picchi di alzata dell'acqua, cosa che realflow fa tranquillamente, ma non per ultimo lo sfruttamento della mappa UVW di RF per fare uno shader di comportamento e di cambiamento cromatico, non e' una cosa facile...cmq in parte devi fare quasi tutto con realflow per avere intanto una bella mesh reale, poi il resto lo aggiusti pian piano...
prima di suicidarsi nella dinamica di sbattimento, facci vedere se intanto l'aspetto del mare e' ok, perche' se fai una bella dinamica ma l'aspetto non e' un granche', perdi tutto l'effetto...
mz

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