Ciao, benvenuto! Usa il semplice particellare di Cinema, Pyrocluster: prova ad inserire un oggetto in un emettitore (oggetti->particelle) poi aggiungi l'effetto gravità; all'interno dell'ingombro di questo effetto otterrai l'oggetto in caduta libera con la naturale accellerazione! Prova a riprodurre con avanti e vedrai l'effetto anche in vista di editor.
Per cose molto più complesse e sofisticate invece c'è Dinamics, il modulo a parte che gestisce i comportamenti dinamici. e in questo forum troverai molti consigli di maestri, molto più autorevoli di me!
A presto!
myskin ha scritto:Ciao, benvenuto! Usa il semplice particellare di Cinema, Pyrocluster: prova ad inserire un oggetto in un emettitore (oggetti->particelle) poi aggiungi l'effetto gravità; all'interno dell'ingombro di questo effetto otterrai l'oggetto in caduta libera con la naturale accellerazione! Prova a riprodurre con avanti e vedrai l'effetto anche in vista di editor.
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ahah si si poi ci sono arrivato da solo grazie cmq
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