Search found 14 matches
- Mon Jun 11, 2018 1:49 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ridurre grana render (sono un novello)
- Replies: 39
- Views: 8039
Re: Ridurre grana render (sono un novello)
Lui parla di associare i lumens di una luce reale alla luce (area o che sia).
Non ho capito però se alla luce associa il valore esatto oppure associa un multiplo di valore, il convertitore watt/lumens è questo: https://www.rapidtables.com/calc/light/ ... lator.html
Non ho capito però se alla luce associa il valore esatto oppure associa un multiplo di valore, il convertitore watt/lumens è questo: https://www.rapidtables.com/calc/light/ ... lator.html
- Mon Jun 11, 2018 12:42 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ridurre grana render (sono un novello)
- Replies: 39
- Views: 8039
Re: Ridurre grana render (sono un novello)
Si, devi alzare l'intensità della luce, ovviamente un numero esatto non esiste, fai delle prove e regolati in base al risultato che vuoi ottenere
- Mon Jun 11, 2018 12:39 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Richiesta materiale
- Replies: 1
- Views: 1063
Re: Richiesta materiale
Non so se può fare al caso tuo..ah, è seamless
- Mon Jun 11, 2018 12:33 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ridurre grana render (sono un novello)
- Replies: 39
- Views: 8039
Re: Ridurre grana render (sono un novello)
La physical camera di vray percepisce le sorgenti luminose con valori diversi. Se non vado errato il parametro è circa 30 volte superiore all'intensitá di luce che inseriresti con una camera standard
- Fri Jun 08, 2018 7:05 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
- Replies: 13
- Views: 6802
Re: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
Devo quindi attivare interactive ed enable in bloom e glare? Cosa comporta ciò e perchè va a sostituire il subpixel mapping?
- Fri Jun 08, 2018 5:41 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
- Replies: 13
- Views: 6802
Re: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
Direi che ho risolto! Il problema stava soltanto in una cosa molto semplice, il color mapping su "auto". Leggendo un altro tuo intervento ho impostato il multipass attivando post effetti, ho inserito "none" sul color mapping (essendo una immagine di bassa risoluzione ho attivato ...
- Fri Jun 08, 2018 10:19 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
- Replies: 13
- Views: 6802
Re: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
Edit: scusate doppio post
- Fri Jun 08, 2018 10:18 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
- Replies: 13
- Views: 6802
Re: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
Che spettacolo, ha funzionato la continuità del displacement! Ho caricato il file icc del mio schermo bel vfb..ma non cambia nulla..a cosa serve? Non riesco a capirlo. Mentre se clicco su sRGB la foto schiarisce di molto... Per quanto riguarda il denoiser non riesco a capire come tararlo. Nel render...
- Thu Jun 07, 2018 7:38 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
- Replies: 13
- Views: 6802
Re: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
700 sono pochi punti per gli standard di oggi, quindi non puoi aspettarti miracoli dai tempi di calcolo. Il displacement non è ben impostato e forse una normal map a questa distanza andrebbe comunque bene. C'è qualcosa che non va sugli shader della pelle delle poltrone e sul pavimento, il denoiser ...
- Thu Jun 07, 2018 4:50 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
- Replies: 13
- Views: 6802
Re: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
Ho fatto delle prove su questa scena, tempo di rendering 1h e 45 minuti (ho una macchina scarsa attualmente da 700cb). Artefatti del muro in mattoni col displacement (in alto..devo capire come fixare). Non riesco a ridurre la grana, e se lo faccio, creo solo danni. Vi prego di darmi una mano, se pos...
FOLLOW US