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- Mon Feb 19, 2018 3:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: buco della serratura
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Re: buco della serratura
nella trasparenza del materiale ho caricato un png in alpha, ma se lo carico ad 8 bit ossia scala di grigio non ho più la trasparenza, se è questo che intendi. grazie per l'interessamento
- Sun Feb 18, 2018 11:37 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: buco della serratura
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Re: buco della serratura
ho la versione 16.050, una gpu nvidia 980ti e open gl attivo
- Sat Feb 17, 2018 10:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: buco della serratura
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Re: buco della serratura
grazie ho gia risolto: ho applicato l'immagine solo alla trasparenza di un oggetto "primo piano".
Funziona nel rendering, ma come fare a renderlo visibile anche nel viewport?
Funziona nel rendering, ma come fare a renderlo visibile anche nel viewport?
- Sat Feb 17, 2018 10:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: buco della serratura
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buco della serratura
salve a tutti, avrei bisogno di posizionare un'immagine .png nera con un buco in alpha channel al centro, sopra un'animazione in formato HD per ottenere un effetto buco della serratura. Come conviene inserirla perchè centri esattamente l'inquadratura?
- Thu Feb 15, 2018 3:18 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: smoothing in rendering
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Re: smoothing in rendering
grazie per i consigli, lo supponevo, ma cercavo una souzione rapida e "indolore", mi accontenterò
- Thu Feb 15, 2018 11:42 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: smoothing in rendering
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smoothing in rendering
Salve a tutti, sto facendo un rendering in 4K di un'animazione con il modello importato di cui allego immagine, volevo sapere se qualcuno ha dei consigli da darmi x migliorare lo smoothing arrotondando ulteriormente i triangoli che ingrandendo sono visibili (phong 80), preferibilmente senza modifica...
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