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- Fri May 10, 2024 6:09 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: e-GPU
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Re: e-GPU
Le GPU remote sei sicuro che esitano? cioe' esistono nei videogame perche' tu da fuori mandi l'imput del gioco, quindi comandi del pad o tastiera, ma in pratica dall'altra parte del mondo c'e' un computer. La GPU ha bisogno di una velocità di bus pazzesca, non potresti metterla online con una sempli...
- Fri May 10, 2024 10:40 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Caustic render bottiglia
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Re: Caustic render bottiglia
Quoto sirio...che motore di rendering? considera che le caustiche possono essere realizzate bene in tutti i motori, a patto che si studi bene l'illuminazione. Non per ultimo la forma dell'oggetto e' fondamentale perche' se le cesellature e gli spessori, per non parlare del liquido, non sono fatti be...
- Fri May 10, 2024 10:38 am
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Topic: tuile generator esaurito
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Re: tuile generator esaurito
Ciao Ema3D, in caso di problemi nell'attivazione o nell'uso del plugin scrivi a matteo @ c4dzone.com cosi' ti puo' fare delle domande piu specifiche il nostro cappellaio matto :) Se non hai usato tutti i codici non devi riacquistarlo nuovamente, in quanto nel download del tuo plugin trovi tutte le v...
- Fri May 03, 2024 8:53 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Trasparenza su un'etichetta
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Re: Trasparenza su un'etichetta
Ciao! stai usando il motore standard di Cinema4D? in questo caso guarda questo video che ho fatto tempo fa:
https://www.c4dzone.com/it/blog/c4dzone ... ia-705.htm
https://www.c4dzone.com/it/blog/c4dzone ... ia-705.htm
- Thu May 02, 2024 8:31 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Aiuto creazione Materiale Blood
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Re: Aiuto creazione Materiale Blood
Concordo a pieno con Sirio. Non ti conviene studiare tale materiale con il motore standard di cinema4D perche' non ha parametri fisici il materiale, i mat standard del motore di cinema che sia il fisico o lo standard sono fake. Puoi arrivare al fisicamente corretto se usi i materiali di redshift ma ...
- Fri Apr 26, 2024 4:11 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray 6 export alfa channel
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Re: Vray 6 export alfa channel
Eccomi! Si...infatti penso che sia soluzione più rapida. Speravo in un super file in PSD su livelli ma..quello lo si può fare solo da motore di rendering di Cinema. Grazie a tutti! E con il magico Corona Render....file PSD con dentro tutto, il team e' stato talmente intelligente che passando dal mu...
- Fri Apr 26, 2024 9:36 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray 6 export alfa channel
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- Thu Apr 25, 2024 10:41 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray 6 export alfa channel
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Re: Vray 6 export alfa channel
Ma scusa quando salvi i tiff a parte il multilivello, non ti puoi salvare canale per canale? Poi impacchetti tutto su Photoshop.
- Wed Apr 24, 2024 5:46 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray 6 export alfa channel
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Re: Vray 6 export alfa channel
Ma in che modo esporti? dalla VFB di Vray? fai il salvataggio dei canali?
- Tue Apr 23, 2024 12:45 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Registrare animazione metodi c4d
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Re: Registrare animazione metodi c4d
E' cosi' su due piedi non penso ci sia un metodo diretto...l'unica e' flattare la Fcurve per fare in modo che non ci sia un proseguimento dei dati di posizione...in pratica mettere un fotogramma doppio alla fine va a creare un clamp delle curve...
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