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- Fri Oct 23, 2015 6:21 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Vectorworks-->Cinema4D
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Re: Vectorworks-->Cinema4D
nessuno?
- Fri Oct 23, 2015 6:20 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: texture in modo casuale
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Re: texture in modo casuale
puoi spuntare l'opzione "senza cuciture" ed elimini l'effetto ripetitivo ;-)
Luca R
Luca R
- Thu Oct 22, 2015 11:42 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Vectorworks-->Cinema4D
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Re: Vectorworks-->Cinema4D
Ciao a tutti. Io ho lo stesso identico problema: ogni volta che re-importo il modello 3D da VectorWorks tramite il comando "invia a Cinema 4D" (perché magari ho fatto delle piccole modifiche) devo risistemare da capo tutte le proiezioni delle texture. Qualcuno sa darmi una dritta? Grazie a...
- Thu Feb 24, 2011 3:32 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: profondità di campo
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Re: profondità di campo
ok grazie, ora ci provo!
Luca
Luca
- Thu Feb 24, 2011 2:33 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: profondità di campo
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Re: profondità di campo
grazie renxo,
quindi usando una camera normale io devo dimenticarmi di accedere alla profondità di campo tramite gli "effetti" ma dal pannello "Vray", giusto?
quindi usando una camera normale io devo dimenticarmi di accedere alla profondità di campo tramite gli "effetti" ma dal pannello "Vray", giusto?
- Thu Feb 24, 2011 2:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: profondità di campo
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profondità di campo
aiuto!
non mi va la profondità di campo con Vray. Mi spiego meglio: usando una camera normale e attivando il "rear Blur" mi sfuoca tutto indistintamente (primo piano, soggetto, secondo piano e sfondo).
Grazie mille in anticipo!
luca
non mi va la profondità di campo con Vray. Mi spiego meglio: usando una camera normale e attivando il "rear Blur" mi sfuoca tutto indistintamente (primo piano, soggetto, secondo piano e sfondo).
Grazie mille in anticipo!
luca
- Thu Feb 24, 2011 10:57 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Sovrapposizioni materiali
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Re: Sovrapposizioni materiali
grazie 3dgeo, il fatto è che io sto solo sperimentando Vray e in questo momento non mi interessa valorizzare il progetto ma bensì capire come ottenere certi effetti con Vray (che peraltro non ho mai usato prima di adesso). Il vetro acidato retroilluminato e "graficato" è un materiale che s...
- Wed Feb 23, 2011 6:16 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Sovrapposizioni materiali
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Re: Sovrapposizioni materiali
grazie cesg.
ecco un piccolo wip del mio test. certo che è un po da pir.... provare a fare un cristallo con grafica backlight retroilluminata come PRIMO esperimento con Vray!
Luca
p.s. ogni altro aiuto e/o consiglio è solo benaccetto!!!!!
ecco un piccolo wip del mio test. certo che è un po da pir.... provare a fare un cristallo con grafica backlight retroilluminata come PRIMO esperimento con Vray!
Luca
p.s. ogni altro aiuto e/o consiglio è solo benaccetto!!!!!
- Wed Feb 23, 2011 5:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Sovrapposizioni materiali
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Re: Sovrapposizioni materiali
ecco la mia prova, diciamo che quasi ci siamo (moooolto "quasi"). Altra domanda: come elimino quelle macchie sul cristallo? Credo dipendano dal setup della GI (ho fatto uno screenshot con la finestra dei settaggi aperta). Cosa mi consigliate di modificare x eliminare questo problema? Grazie.
- Wed Feb 23, 2011 4:55 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Sovrapposizioni materiali
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Re: Sovrapposizioni materiali
Grazie... do subito un'occhiata.visualtricks wrote:scusa luca ero di fertta e non ho salvato quell'esempio, te ne allego un altro simile
Tra poco posto un preview della mia prova... così mi date dritte e consigli ;-)
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