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by finalrender
Mon Feb 03, 2014 12:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: C4D 13: come evitare che l'ombra venga "granulosa"?
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Re: C4D 13: come evitare che l'ombra venga "granulosa"?

Negli attributi vai su "general" e: type area - Shadow soft, poi vai su "details" e area shape sphere. L' ombra sara' ancora piu' morbida, se vuoi invece diminuirla gestiscila sempre dagli attributi/shadow/density. Invece per la correzione della qualita' e prestazioni 3d, in modo...
by finalrender
Sun Feb 02, 2014 6:09 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: WIP - villa
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Re: WIP - villa

Ciao, vorrei permettermi di suggerire di sporcare un po' la scena circa del 15-20%. Essendo pulita si capisce che e' un lavoro tridimensionale. La mancanza dello sporco evidenzia la luce che non rimbalza. Nei programmi 3D la luce non rimbalza come nella realta'. Ciao e comunque complimenti per il bu...
by finalrender
Sun Jan 12, 2014 8:00 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Oggetto che ruota attorno a se stesso
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Re: Oggetto che ruota attorno a se stesso

forse non ho capito che vuoi fare.. La velocità la vari variando l'input 2 Devo fare una registrazione, volevo creare una presentazione per youtube. La scena comincia con una lettera che gira molto velocemente, vicino alla "camera" e per poi allontanarsi da essa, alla fine rallenta per po...
by finalrender
Sun Jan 12, 2014 7:18 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Oggetto che ruota attorno a se stesso
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Re: Oggetto che ruota attorno a se stesso

il nodo math moltiplica il tempo per quello che metti nell'input2, se lasci a 1 chiaramente non succede niente, se metti 2 va al doppio, ecc. Numeri più piccoli di 1, fino a 0, rallentano la velocità, numeri più piccoli di 0 (negativi) invertono il senso di rotazione. Si, facendo delle prove l' ho ...
by finalrender
Sun Jan 12, 2014 6:42 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Oggetto che ruota attorno a se stesso
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Re: Oggetto che ruota attorno a se stesso

quando selezioni il nodo Math, dai suoi attributi puoi impostare il tipo di operazione che deve fare (e l'unità di misura volendo, ma tu lasciala su Real) Grazie, fatto. Incredibile non lo trovavo :o ! Se posso farti un' ultima domanda: la velocita' da variare si crea da attributes/input[2] o bisog...
by finalrender
Sun Jan 12, 2014 5:34 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Oggetto che ruota attorno a se stesso
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Re: Oggetto che ruota attorno a se stesso

Ciao @visualtricks
Ti ringrazio per la risposta. Ci sono riuscito, pero' in parte: non riesco a mettere "multiply".
(...molto strano che non riesco a trovarlo)
by finalrender
Sun Jan 12, 2014 3:53 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Oggetto che ruota attorno a se stesso
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Re: Oggetto che ruota attorno a se stesso

Basta che animi il parwametro H nell'Attributes Manager dell'Oggetto. Vai al primo frame della Timeline e metti un keyframe al parametro H, poi vai in fondo alla Timeline, scrivi 360° nel parametro H e attiva un keyframe: se mandi in play l'oggetto ruota su se stesso......................... Ti rin...
by finalrender
Sun Jan 12, 2014 3:08 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Oggetto che ruota attorno a se stesso
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Oggetto che ruota attorno a se stesso

Salve a tutti ragazzi, e' un pezzo che non ci si sente! Anche se e' un po' tarduccio vi faccio comunque gli auguri di buon anno 2014 ;) Ok, mi sa che mi tocca fare una domanda banale dato che in giro non trovo risposte :? . Per favore, come potrei far girare attorno a se stesso un' oggetto? Possibil...
by finalrender
Fri Apr 05, 2013 4:26 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: strumento per pieghe cuscino/divano
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Re: strumento per pieghe cuscino/divano

I plug-in solitamente servono per velocizzare i grandi progetti, ma se si evitasse di usarli impieghi sicuramente piu' tempo ma ci guadagni tantissimo nell' esperienza di modellazione... e sarai anche piu' veloce del solito.
Spero di esserti stato di aiuto ;)
by finalrender
Tue Mar 19, 2013 2:37 pm
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Siamo nel 2013, quali requisiti per pc fisso mi consigliate?
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Re: Siamo nel 2013, quali requisiti per pc fisso mi consigli

fammi capire una cosa.... chiedi consigli, chi ne sa più di te in ambito hardware ti aiuta e consiglia per evitare di buttar soldi e invece di pensarci su fai paragoni che non centrano nulla? Le vostre osservazioni le ho considerate facendole vedere ad un tecnico e siamo stati quasi due ore a stabi...