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by Ban3
Tue Nov 07, 2017 10:08 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Oggetti che si intersecano
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Re: Oggetti che si intersecano

Ho provato nelle dynamics con il collision margin ma non vedo differenze.

Grazie per l'aiuto.
by Ban3
Thu Nov 02, 2017 1:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Oggetti che si intersecano
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Oggetti che si intersecano

Salve, Ho creato la moltiplicazione dei mattoni in Mograph e applicato Random effect. L'animazione consiste in mattoni che fluttuano e che compongono un muro. Il problema e' durante l'animazione si toccano (cerchio rosso nell'allegato) e anche applicando il tag Rigid Body col self-collision attivo, ...
by Ban3
Mon Feb 29, 2016 3:13 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Preview approssimativa scena complessa
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Re: Preview approssimativa scena complessa

Si' e' un po' quello che sto facendo, esporto una preview e poi individuo gli eventuali errori.

Grazie per il tuo commento :)
by Ban3
Fri Feb 26, 2016 10:43 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Preview approssimativa scena complessa
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Re: Preview approssimativa scena complessa

Mi autorispondo :)

Si usa il layer manager per visualizzare nella view port l'animazione in realtime, disattivando eventuali funzioni dei layer come deformatori che fanno rallentare la scena.

Se avete alter soluzioni son ben accette ;)
by Ban3
Thu Feb 25, 2016 3:37 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Preview approssimativa scena complessa
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Preview approssimativa scena complessa

Ciao a tutti, E' un problema ricorrente. Dopo che ho animato una scena complessa il computer non ce la fa piu' e premendo play dalla timeline mi visualizza una preview abbastanza grezza del'animazione, mettendomi in difficolta'. Ad esempio un character viene visualizzato come un semplice cubo. Ho pr...
by Ban3
Wed Jul 02, 2014 10:16 am
Forum: OFF-TOPIC
Topic: Video Games Software
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Re: Video Games Software

Grazie mille ad Hurricane e Kino per la risposta ed i contributi. Cmq la vedo dura che C4D riesca a spodestare gli altri software in ambito video games. Ricordo solo le ore perse per fare la pesatura di un semplice character col weight tool, punti della mesh che non si agganciavano alle joints erano...
by Ban3
Wed Jun 25, 2014 4:52 pm
Forum: OFF-TOPIC
Topic: Video Games Software
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Video Games Software

Salve a tutti, spulciando in giro ho notato che la maggior parte delle case produttrici di video games utilizzano principalmente Maya e 3DS Max, mentre fin'ora non ho trovato C4D users. Per caso qualcuno di voi sa per quali ragioni? Forse si ha più controllo nel character rigging? Grazie per le delu...
by Ban3
Sun May 12, 2013 9:42 pm
Forum: OFF-TOPIC
Topic: A.E. problema con file Mpeg-2
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Re: A.E. problema con file Mpeg-2

Grazie Vampiro per i consigli.

Ho provato a cambiare l'estensione del file, a rinstallere Quick Time, ma purtroppo non cambia nulla..
by Ban3
Sun May 12, 2013 12:06 pm
Forum: OFF-TOPIC
Topic: A.E. problema con file Mpeg-2
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A.E. problema con file Mpeg-2

Buongiorno, installando la nuova versione di After Effects CS6, ho notato che non mi apre i formati mpeg-2, dicendomi che non supporta l' M2V. La cosa è alquanto strana, in quanto con la versione precedente CS5 li aprivo tranquillamente. Devo per caso scaricarmi dei codec o simili? Grazie per l'aiut...
by Ban3
Wed Apr 10, 2013 4:15 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Modellazione per applicazione texture
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Re: Modellazione per applicazione texture

Grazie Master per la risposta,
ti ho allegato la foto. In questo caso il becco e' stato aggiunto separatamente ma preferirei avere una mesh unica per avere meno problemi col rigging.
Solitamente cosa conviene quando ci si trova in questi casi?
Thanks!
:)