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Villa RA

Forum per: VrayforC4D di Chaos Group. Postate le vostre domande e i vostri lavori relativi a questo motore di rendering.

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Re: Villa RA

Postby ocman » Tue Nov 24, 2015 3:50 pm

Credo sia il caso di abbassarlo un pò....secondo il mio parere ovvio..
Mi da quasi l' impressione prospettica che sia più un modellino che una casa...
Se abbassi un pò la lunghezza focale credo che la casa acquisti un pò più di realismo.
Trovo che hai tenuto anche un pò bassina la fotocamera..la metterei almeno a un metro e mezzo da terra cercando di simulare il più possibile una foto reale.
Ovvio... dipende sempre dal tuo cliente che tipo di progetto vuole...
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Re: Villa RA

Postby mutilo » Tue Nov 24, 2015 4:20 pm

ocman wrote:Credo sia il caso di abbassarlo un pò....secondo il mio parere ovvio..
Mi da quasi l' impressione prospettica che sia più un modellino che una casa...
Se abbassi un pò la lunghezza focale credo che la casa acquisti un pò più di realismo.
Trovo che hai tenuto anche un pò bassina la fotocamera..la metterei almeno a un metro e mezzo da terra cercando di simulare il più possibile una foto reale.
Ovvio... dipende sempre dal tuo cliente che tipo di progetto vuole...



l'altezza della camera è a 120cm dove ho modificato solo offest film Y, perché mi inquadrava troppo cielo.

Che tipo di focale suggerisci?? a livello di fotografia sono doppio 0
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Re: Villa RA

Postby riciricca » Tue Nov 24, 2015 5:06 pm

Ciao, anche secondo me dovresti provare a usare una lente più grandangolare, magari ti basta un 35mm o un 28, e mi allontanerei anche un po', adesso la tua casa riempie quasi tutta l'immagine, la fa "soffocare" troppo. Se gli lasci un po' di sfondo a destra e sinistra ci guadagni
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Re: Villa RA

Postby mutilo » Tue Nov 24, 2015 5:47 pm

ok sistemo un paio di cose poi provo a modificare la focale...
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Re: Villa RA

Postby mutilo » Wed Nov 25, 2015 5:11 pm

modificato focale, aggiunto erba e sistemato carrozzeria macchina.

settaggi con BR+LC lower con luce sun+sky a 32 division

CM: linear 1/1/2.2 con subpixel mapping, clamp output, adptation only, affect background, linear WorkFlow, ATTIVATI

Antialias: DMC, filtro area 1.5 , 1/32/0.01
DMC sampler: 0.85/8/0.01/1


immagine 1400x900 a 150dpi tempo di render 3h.
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Re: Villa RA

Postby maruzzella » Wed Nov 25, 2015 5:22 pm

Non male, gli alberi sono troppo simili, potresti modificarne l'altezza e girarli random per variare un po.
l'inquadratutra penalizza la scena, la camera troppo bassa fa sembrare il fabbricato un modellino.
Il pergolato pare non abbia texture o è troopo piccola per percepirla.
L'arbusto fiorito incolto buttato li nel mezzo, a mio personale parere non ciazzecca con il resto
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Re: Villa RA

Postby tato2081 » Wed Nov 25, 2015 5:39 pm

Ciao Mutilo, seguo il post... piccola puntualizzazione tecnica... i moduli fotovoltaici non occorre che siano così inclinati, e soprattutto li hai esposti sul lato opposto al sole... :o
Quoto Maruzzella sulla texture della pergola..
Buon lavoro!!
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Re: Villa RA

Postby mutilo » Wed Nov 25, 2015 6:00 pm

maruzzella wrote:Non male, gli alberi sono troppo simili, potresti modificarne l'altezza e girarli random per variare un po.
l'inquadratutra penalizza la scena, la camera troppo bassa fa sembrare il fabbricato un modellino.
Il pergolato pare non abbia texture o è troopo piccola per percepirla.
L'arbusto fiorito incolto buttato li nel mezzo, a mio personale parere non ciazzecca con il resto


per gli alberi vedo di modificarli. La camera è posizionata ad 150cm da terra con lunghezza focale 38mm e larghezza apertura 36mm. Al pergolato l'ho messa la tex forse troppo piccola. L'arbusto sinceramente è stato messo a caso, consigli???

tato2081 wrote:Ciao Mutilo, seguo il post... piccola puntualizzazione tecnica... i moduli fotovoltaici non occorre che siano così inclinati, e soprattutto li hai esposti sul lato opposto al sole... :o
Quoto Maruzzella sulla texture della pergola..
Buon lavoro!!


I fotovoltaici sono stati messi nel progetto al punto giusto verso sud, e adesso che me lo fai notare devo girare il sole :roll: :shock: che stupidata che ho commesso :@ :@ :@ :@
grazie.
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Re: Villa RA

Postby maruzzella » Wed Nov 25, 2015 6:26 pm

Secondo me l'inquadratura penalizza il render, in fotografia ci sono delle regole che si rifanno a come il nostro cervello percepisce le immagini, per esempio il vialetto a destra potresti inquadrarlo in modo che crei una linea guida diagonale per focalizzare l'attenzione sull'edificio.

Per saperne di più ti linko un paio di pagine:

http://www.tuttoleo.it/2013/10/utilizzo ... tografica/

http://www.lightpainting.it/tutorial/co ... erzi.shtml
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Re: Villa RA

Postby mutilo » Wed Nov 25, 2015 6:39 pm

maruzzella wrote:Secondo me l'inquadratura penalizza il render, in fotografia ci sono delle regole che si rifanno a come il nostro cervello percepisce le immagini, per esempio il vialetto a destra potresti inquadrarlo in modo che crei una linea guida diagonale per focalizzare l'attenzione sull'edificio.

Per saperne di più ti linko un paio di pagine:

http://www.tuttoleo.it/2013/10/utilizzo ... tografica/

http://www.lightpainting.it/tutorial/co ... erzi.shtml


sicuramente utili, li leggero con attenzione. Grazie ;)
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