problema texture

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momo85
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Re: problema texture

Post by momo85 »

E questi sono i due materiali la pelle del divano e i mattoni che distorti ho usato per simulare le mezzane.
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Materiali 1.zip
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nexzac
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Re: problema texture

Post by nexzac »

tranquillo x la sezione del forum, ho letto che è la prima volta che scrivi, se parli di vray anche se è un lavoro in corso scrivi nella sezione di vray, così chi è un utente vray ti risponde prima ;)

il problema principale di questo file è uno: il disordine! :lol: :lol: non tanto in gerarchia visto che è tutto organizzato dentro i nulli ben rinominati, ma c'è troppo casino nelle mesh, soprattutto quando importi da altri programmi come penso sia successo in questo caso. Sarebbe meglio detriangolare, ottimizzare, centrare gli assi e controllare che le normali dei poligoni siano nel verso giusto.. così è tutto più ordinato ed è più facile girare nel modello ed assegnare texture, soprattutto quando si mappa utilizzando la cubica o la piatta.

però come vedi a me non da nessun problema quando renderizzo, il muretto lo renderizza senza difetti mi sembra, che versione di vray usi?

ti consiglierei anche di fare un po' di pulizia nei materiali inutilizzati e texture rinominate nello stesso modo (se ce ne sono)
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Schermata 2015-02-09 alle 16.37.35.jpg
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nexzac
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Re: problema texture

Post by nexzac »

magari era una sovrapposizione di mesh che è sparita mentre ripulivi il modello ;) (e magari la mesh che hai ripulito aveva la mappatura sbagliata) ;)
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momo85
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Re: problema texture

Post by momo85 »

Grazie nexzac per la velocità di risposta.
lo stesso file che ho mandato a te ripulito renderizzato mi dà lo stesso problema quindi escludo che nell'eliminazione ho migliorato la situazione perchè è rimasta invariata. :shock: :roll:
Uso la versione Cinema 4d studio R15 e Vray 1.8
non capisco come mai mi dà questo problema... adesso magari provo a detriangolare tutto, ottimizzare.
Centrare gli assi in che senso? cioè devono avere tutti lo stesso centro? (scusami per l'ignoranza)
e le normali nel verso giusto??
:-((
momo85
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Re: problema texture

Post by momo85 »

Ragazzi ho risolto e mi sembra giusto rendervi partecipi.
In pratica se inverto le normali ai poligoni le texture tornano ad essere visualizzate correttamente.
Inoltre tanto che c'ero ho anche smaltito il modello detrihngolando tutto come mi aveva consigliato nexzac.
grazie comunque a tutti coloro che hanno provato ad aiutarmi.
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piero.varotto
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Re: problema texture

Post by piero.varotto »

Ciao momo.

Allora ho aperto i tuo file.
Prima prova: il materiale del divano, ad esempio, è applicato al "gruppo" divano, al livello più alto. Prova invece ad applicarlo ai cuscini o a gruppi simili, come schienale alto 1 o bracciolo sx.

Seconda prova: le normali sembrano a posto, ho avuto anche io lo stesso dubbio di nexzac. Molti elementi, però, hanno i poligono disconnessi. Questo potrebbe essere un altro motivo. Il "mattone" del muretto ha le "facce" disconnesse. Prova a unire i punti e i poligoni con "connetti + cancella" e "ottimizza" selezionando tutti i punti degli oggetti con poli disconnessi.
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