Esplosione Oggetto Primitivo tenendo uniti i tappi

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Andre.fri
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Joined: Thu Dec 19, 2013 7:44 pm

Esplosione Oggetto Primitivo tenendo uniti i tappi

Post by Andre.fri »

Ciao a tutti!
Ho un problema molto probabilmente di facile soluzione.
Quando esplodo un oggetto primitivo come ad esempio un Tubo in Cinema R15, mi succede che si crei un nuovo oggetto composto dalle superfici circolari e i tappi separati.
Come posso fare per fare in modo che non mi separi le superfici ma lo esploda come un oggetto unico?

Andrea
FofoC4D
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Joined: Tue Oct 11, 2011 6:23 pm

Re: Esplosione Oggetto Primitivo tenendo uniti i tappi

Post by FofoC4D »

Andre.fri wrote:Come posso fare per fare in modo che non mi separi le superfici ma lo esploda come un oggetto unico?
Non c' e', Cinema prevede questa prassi: rendi modificabile, nel caso unisci i tappi, poi ottimizzi per collegare i punti.
In giro dovrebbe esserci uno script che automatizza il processo raggruppando i passaggi sotto un singolo click.
Non ti so dire dove e quando l'ho visto, e se era free o in qualche pacchetto a pagamento.
maruzzella
Posts: 780
Joined: Wed May 30, 2012 1:34 am

Re: Esplosione Oggetto Primitivo tenendo uniti i tappi

Post by maruzzella »

È veramente molto semplice, sono due comandi, C per rendere editabile e poi U O

comunque lo script l'ho creato io se dovesse essere più comodo, lo unzippi, in cinema clicchi script poi user scripts quindi script folder, ti apre la cartella dove devi inserire il file che ritroverai poi in script, user scripts.
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Andre.fri
Posts: 36
Joined: Thu Dec 19, 2013 7:44 pm

Re: Esplosione Oggetto Primitivo tenendo uniti i tappi

Post by Andre.fri »

Grazie mille :)
Molto esaurienti :lol:
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