Modellare bulloni e viti
Ecco a voi una serie di tutorial dedicati alla modellazione solida poligonale di una vite e un bullone con la tecnica dell'hard modelling in Cinema4D, senza ausilio di HyperNurbs (Subdivision surfaces) ma direttamente con i poligoni "nudi e crudi".
Buona visione!
(credits: Lesterbanks)
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