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Modellare bulloni e viti

13 dicembre 2016

Ecco a voi una serie di tutorial dedicati alla modellazione solida poligonale di una vite e un bullone con la tecnica dell'hard modelling in Cinema4D, senza ausilio di HyperNurbs (Subdivision surfaces) ma direttamente con i poligoni "nudi e crudi".

Buona visione!

(credits: Lesterbanks)

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